bljesak-logo
search icon
sun icon
open-nav
Veliki reset

Ubisoft povlači drastične poteze: Otkazane igre, zatvoreni studiji i kraj velikih planova

Ubisoft pokreće veliki restrukturacijski proces, otkazuje igre, zatvara studije i mijenja razvojnu strukturu kako bi zaustavio pad i vratio kreativno vodstvo.

Francuski izdavač videoigara Ubisoft objavio je kako prolazi kroz veliki organizacijski, operativni i portfeljni ''reset'', s ciljem povratka kreativnog vodstva, veće agilnosti i snažnog poslovnog oporavka. U službenom priopćenju objavljenom u srijedu ujutro, kompanija je navela da restrukturiranje uključuje otkazivanje čak šest igara.

Među njima je i dugo očekivani remake kultne akcijsko-avanturističke igre Prince of Persia: The Sands of Time iz 2003. godine, četiri još nenajavljena projekta te jedna mobilna igra.

Osim otkazivanja, Ubisoft je odgodio razvoj sedam naslova kako bi, kako navode, osigurao višu razinu kvalitete i dugoročnu vrijednost. Jedna od tih igara, prvotno planirana za izlazak 2026. godine, pomaknuta je na 2027., a prema neslužbenim informacijama riječ je o remakeu Assassin’s Creed 4: Black Flag, o kojem se već dulje vrijeme nagađa.

U sklopu reorganizacije zatvoreni su Ubisoftovi studiji u Halifaxu i Stockholmu. Financijski direktor Frederick Duguet potvrdio je da je došlo i do ''niza otkaza'', uključujući rezove u studiju Massive Entertainment, koji trenutačno radi na The Division 3, kao i u studijima Ubisoft Abu Dhabi i RedLynx. Duguet je istaknuo kako će dio zaposlenika biti preusmjeren na druge velike projekte, dok će neki napustiti kompaniju.

Jedan od ključnih elemenata novog ustroja je podjela razvojnih timova u pet decentraliziranih ''Kreativnih kuća'', od kojih će svaka biti zadužena za određeni dio Ubisoftova portfelja, uz podršku središnjice i zajedničkih, standardiziranih servisa.

Prva Kreativna kuća bit će usmjerena na najveće franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six, s ciljem da postanu ''godišnji brendovi vrijedni milijardu eura''. Druga će se baviti kompetitivnim i kooperativnim pucačinama poput The Divisiona, Ghost Recona i Splinter Cella. Treća je fokusirana na odabrana ''live'' iskustva, među kojima su For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla i Skull & Bones. Četvrta će razvijati fantazijske svjetove i narativne franšize poput Annoa, Might & Magica, Raymana, Prince of Persije i Beyond Good & Evila. Peta Kreativna kuća zadužena je za povratak pozicije u casual i obiteljskim igrama, uključujući Just Dance, Hungry Shark, Uno i druge.

Restrukturiranje je praćeno i ubrzanim mjerama smanjenja troškova, pri čemu Ubisoft očekuje uštede od 100 milijuna eura u odnosu na razdoblje 2024./2025., i to godinu dana ranije nego što je prvotno planirano.

Glavni izvršni direktor Yves Guillemot poručio je kako su ove odluke teške, ali nužne kako bi se izgradila fokusiranija, učinkovitija i dugoročno održiva organizacija. Dodao je da ove mjere označavaju prekretnicu za kompaniju i početak nove faze usmjerene na stvaranje veće vrijednosti za igrače i dioničare.

Velika reorganizacija dolazi nakon što su brojni Ubisoftovi naslovi posljednjih godina ostvarili slabije rezultate od očekivanih, uključujući i Star Wars Outlaws. Takvi rezultati doveli su i do prodaje 25-postotnog udjela kompanije kineskom Tencentu, uz dodjelu licence za ključne franšize poput Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six.

POVEZANO