bljesak-logo
search icon
sun icon
open-nav
Ubisoft priznaje

Outlaws podbacio zbog Star Wars zasićenja i tehničkih problema

Ubisoft priznaje: Star Wars Outlaws podbacio je zbog zasićenosti franšizom i tehničkih problema. Guillemot najavio poboljšanja i novu verziju.
23.07.2025. u 10:30
text
YouTube / STAR WARS OUTLAWS Gameplay Walkthrough FULL GAME

Ubisoft je nedavno održao svoju godišnju skupštinu dioničara, događaj na kojem izvršni direktor Yves Guillemot mora odgovarati na pitanja o uspjesima i neuspjesima tvrtke. Jedan od tih neuspjeha možda iznenađuje, jer je Star Wars Outlaws solidna Star Wars igra koja je nakon izlaska dobila značajnu podršku—ali nije ostvarila planirane prodajne rezultate.

Jedan dioničar je Guillemotu postavio izravno pitanje je li razlog neuspjeha marketinška strategija. Pitanje je (prevođeno uživo s francuskog) glasilo: "Što ste naučili iz neuspjeha [Outlawsa] u pogledu prodaje? Jeste li nešto novo naučili u vezi cijena i marketinga?"

"Nismo ostvarili prodajne ciljeve", rekao je Guillemot, prije nego što je objasnio razloge. "Igra je trpjela zbog nekoliko čimbenika. Prvo, trpjela je jer je izašla u trenutku kada je brend kojem pripada bio u svojevrsnoj krizi."

Osjećaj zasićenja Star Wars sadržajem postoji još otkako je Disney preuzeo franšizu i počeo masovno proizvoditi zaboravljive serije (da, i poneku dobru). Guillemot je posebno spomenuo lanjsko otkazivanje serije The Acolyte, koja je imala razočaravajuću gledanost.

Ima li osnove za takvu tvrdnju? Outlaws je izašao u kolovozu 2024., iste godine kad su premijerno prikazane serije The Acolyte, Skeleton Crew, Tales of the Empire i The Bad Batch. Nije poanta jesu li te serije dobre ili loše: četiri nove serije u jednoj godini ipak su prevelik teret za jedan brend.

Guillemot ipak priznaje da ni sama igra nije bila savršena. "Igra je imala nekoliko elemenata koji su i dalje trebali doradu prilikom izlaska", rekao je. "Ti su dijelovi ispravljeni i nadograđeni u prvim tjednima nakon lansiranja, ali to je utjecalo na broj prodanih primjeraka.

"Značajno smo poboljšali igru kroz ispravke i uklanjanje grešaka. Kada bude objavljena na nadolazećim konzolama poput Switcha 2, bit će to nova verzija igre. Poboljšanja još nisu gotova."

A kao odgovor na izvorno pitanje, Ubisoft je očito izvukao pouku: Assassin’s Creed Shadows je odgođen upravo iz tog razloga. Čovjek bi pomislio da su nakon 40 godina u industriji naučili da nije pametno izdavati nedovršene igre, ali bolje ikad nego nikad, Yves!

Drugi važan element je da su prodajna očekivanja za Outlaws bila visoka, možda i nerealna, a pritom to nije bila jedina Star Wars igra na tržištu. Nakon što je Disney ukinuo ekskluzivne licencne ugovore, Outlaws ima izravnu konkurenciju u serijalu Jedi Survivor studija Respawn. Možda se nisu pojavili istovremeno, ali čak ni najzagriženiji fanovi Forcea ne mogu neprestano kupovati i igrati 60-satne Star Wars igre.

Danas je teško održati uzbuđenje oko galaksije daleko, daleko odavde: Disneyjeva taktika zasićenja tržišta Star Wars sadržajem donijela je komercijalni uspjeh, ali prošlo je dosta vremena otkako je Star Wars bio stvarno uzbudljiv. Zapravo je pomalo tužno jer je Outlaws bio svojevrsno ljubavno pismo serijalu - najviše Star Wars igra u dugo vremena. Ne kažemo da je riječ o izgubljenom klasiku, ali ugodno je iznenađenje. I s obzirom na sve gore navedeno, velika je vjerojatnost da ćete ga uskoro moći kupiti po sniženoj cijeni.

POVEZANO